- RONDA 1
- 50 Atletas
- T.E.(Tiempo efectivo) 100 Mins
- 10 Heats de 5 atletas C/U
- Duración 10 minutos por heat
- Pasan los mejores 25 Atletas
- RONDA 2
- 25 Atletas
- T.E. 50 Mins.
- 5 Heats de 5 Atletas
- Duración 10 Minutos por heat
- Pasan los Mejores 10 Atletas
- RONDA 3 Semifinal (Puntos Acumulables para los que pasan a la Final)
- 10 Atletas
- T.E. 20 Mins
- 2 Heats de 5 atletas
- 10 Minutos por heat
- Pasan los mejores 5 Atletas
- FINAL
- 5 Atletas
- T.E. 15 Minutos
- 5 Intentos por atleta en el Big Set
- Valorización de puntos a Criterio de Jueces
- Escalones, Riel, Bardas
- Tiempo Concurso 185 Minutos (3 Horas 5 Minutos)
- Tiempo de Calentamiento entre uno y otro heat 2 Minutos (Total Calentamientos 40 Minutos)
- Tiempo efectivo concurso 3 Horas 45 Minutos
Eliminatorias (Ronda 1 y 2)*
En cada heat habrá turnos individuales de 40 segundos donde podrán armar una línea que consuma ese tiempo, solo contarán los trucos dentro del tiempo cronometrado y será el turno del siguiente atleta. Únicamente se puede cortar la pasada por una caída o por fallar un truco, así se llevarán a cabo los heats de 10 minutos, lo cuál asegura un mínimo de 3 pasadas por atleta por heat.
Eliminatorias (Ronda 3 Semifinales)*
A esta ronda clasificarán 10 atletas, los cuales tendrán 1 pasada con la misma dinámica que en las 2 rondas anteriores, en estas clasificaran los 5 atletas con mejor puntaje de la semifinal y esos puntos serán acumulables para la gran final (Big Set).
Final (Big Set)*
Los 5 mejores atletas llegarán a esta instancia, los cuales ya cuentan con un puntaje acumulado de la ronda semifinal.
Esta etapa constará de 5 intentos en el big set el cual consta de 7 escalones, 2 bardas de bajada y 1 barandal. En cada intento se tomará en cuenta el grado de dificultad, creatividad y ejecución del truco la puntuación será criterio de los jueces, dicho puntaje se sumará al acumulado en las semifinales por cada atleta, lo que nos dará la puntuación total final.
* La evaluación de la competencia será a criterio de 5 jueces, los cuales tomarán en cuenta la fluidez con la que se lleve a cabo cada pasada, así como el uso del circuito, variación de los trucos, dificultad, stand y creatividad.


